#pragma once
#include "Common.hpp"
// 网络地址和主机地址之间进行转换的类

class InetAddr
{
public:
    InetAddr(){}

    //从现有的sockaddr_in结构体初始化地址对象
    InetAddr(struct sockaddr_in &addr): _addr(addr)
    {
        //1. 网络转主机
        //把 16 位无符号整数从网络字节序(大端序)转换为主机字节序(不一定是啥)
        _port = ntohs(_addr.sin_port);

        // 4字节网络风格的IP -> 点分十进制的字符串风格的IP
        // _ip = inet_ntoa(_addr.sin_addr);//线程不安全 
        char ipbuffer[64];
        inet_ntop(AF_INET, &_addr.sin_addr, ipbuffer, sizeof(_addr));
        _ip = ipbuffer;
    }

    //从点分十进制字符串和端口号初始化地址对象
    InetAddr(const std::string& ip, uint16_t port): _ip(ip), _port(port)
    {
        //2. 主机转网络
        memset(&_addr, 0, sizeof(_addr));
        _addr.sin_family = AF_INET;//设置地址族为 IPv4 (AF_INET)
        //将点分十进制字符串转换为二进制 IP 地址 (inet_pton())
        inet_pton(AF_INET, _ip.c_str(), &_addr.sin_addr);
        //将端口从主机字节序转换为网络字节序 (htons())
        _addr.sin_port = htons(_port);
    }

    //创建一个监听所有可用接口的地址对象（通常用于服务器）
    InetAddr(uint16_t port): _port(port), _ip()
    {
        //3. 主机转网络
        memset(&_addr, 0, sizeof(_addr));
        _addr.sin_family = AF_INET;
        //将 IP 地址设置为INADDR_ANY（监听所有接口）
        _addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        _addr.sin_port = htons(_port);
    }

    uint16_t Port() {return _port;}
    std::string Ip() {return _ip;}
    const struct sockaddr_in& NetAddr() {return _addr;}
    const struct sockaddr* NetAddrPtr()
    {//#define CONV(addr) ((struct sockaddr*)&addr)
        return CONV(_addr);
    }
    socklen_t NetAddrlen()
    {
        return sizeof(_addr);
    }
    bool operator==(const InetAddr& addr)
    {
        return addr._ip == _ip && addr._port == _port;
    }
    std::string StringAddr()
    {
        return _ip + ":" + std::to_string(_port);
    }
    ~InetAddr()
    {
    }
    
private:
    struct sockaddr_in _addr;
    std::string _ip;
    uint16_t _port;
};